El bloque de Desarrollo de Videojuegos está diseñado para que cada alumno avance de forma segura y progresiva en el mundo del diseño y la programación. En cada nivel trabajamos con herramientas abiertas y profesionales, adaptadas a su edad y madurez, combinando creatividad, lógica y resolución de problemas.
Nuestro objetivo es que entiendan cómo se construye un videojuego: desde las primeras mecánicas hasta sistemas completos en 2D y 3D. Cada curso introduce nuevos conceptos, nuevas herramientas y nuevos retos, siempre con acompañamiento técnico y creativo. El código aparece cuando es necesario, de forma gradual y comprensible, para que el alumno pueda crear juegos funcionales sin frustración.
Cada nivel es un paso más en su camino: primero mecánicas sencillas, luego motores reales y finalmente programación completa y proyectos avanzados.
Para el curso 2026/2027 hemos preparado 3 niveles en función de la edad y/o experiencia de cada participante. Tres niveles basados en el uso de herramientas libres y modernas, que permiten avanzar de forma segura desde las primeras mecánicas hasta proyectos completos en 2D y 3D
Nivel 1 (9 a 11 años)
El Nivel 1 introduce al alumno en el desarrollo de videojuegos de forma visual, accesible y divertida. A través de MakeCode Arcade, Scratch y GDevelop, aprende lógica básica, eventos, diseño de personajes y mecánicas sencillas. Este nivel está pensado para que descubra cómo funciona un juego por dentro sin necesidad de programación textual, creando proyectos cortos y comprensibles que le preparan para retos mayores.
Nivel 2 (10 a 14 años)
El Nivel 2 es el puente entre las herramientas visuales y los motores profesionales. Aquí el alumno profundiza en GDevelop y da sus primeros pasos en Godot 2D, entendiendo cómo funcionan las escenas, los nodos, las señales y la estructura real de un videojuego. El código aparece de forma gradual: funciones básicas, indentado, variables y lógica sencilla para que pueda crear juegos funcionales sin sentirse abrumado. Este nivel le permite conocer la filosofía de Godot y prepararse para proyectos más completos.
Nivel 3 (13 a 17 años)
El Nivel 3 lleva al alumno al desarrollo profesional con Godot 2D y 3D. Aquí trabaja con GDScript, sistemas, cámaras, iluminación, físicas y UI, construyendo proyectos completos y profundizando en la estructura real de un motor. Este nivel consolida todo lo aprendido y le permite crear mundos complejos, entender cómo se organiza un proyecto grande y desarrollar videojuegos con calidad técnica y creatividad.
Accede a cada uno de los cursos para conocer más contenidos en detalle, así como, los horarios previstos para este curso 2026/2027.