El Nivel 2 es un curso pensado tanto para alumnos que vienen del Nivel 1 como para quienes quieren empezar directamente con GDevelop desde cero.
En este nivel trabajamos con GDevelop de forma avanzada, descubriendo todo lo que realmente puede hacer: físicas, animaciones complejas, escenas múltiples, sistemas, organización de proyectos y eventos más elaborados.
Aunque GDevelop es accesible para principiantes, aquí demostramos que es un motor mucho más potente de lo que parece, capaz de crear juegos completos, estructurados y técnicamente sólidos.
Además, los alumnos tienen un primer contacto con Godot 2D, únicamente como introducción, para entender cómo funciona un motor profesional por dentro. Es una pequeña muestra, no el foco del curso.
Durante el curso desarrollan proyectos más avanzados, con físicas reales, enemigos que reaccionan, animaciones fluidas y niveles conectados entre sí.
El objetivo es que aprendan a estructurar un videojuego de forma profesional, manteniendo la accesibilidad, creatividad y claridad que ofrece GDevelop.
- Objetivos del curso
- Dominar GDevelop en profundidad
- Comprender cómo se organiza un videojuego real.
- Introducir programación textual de forma accesible
- Conectar diseño y lógica
- Desarrollar proyectos más avanzados
- Primer contacto con Godot 2D
- Usar este primer contacto con Godot 2D para dar el salto al diseño de videojuegos 3D
- Herramientas del curso
- GDevelop avanzado — Motor principal del curso. Aquí los alumnos trabajan con eventos complejos, físicas, animaciones, escenas múltiples, sistemas y organización real de proyectos. Es accesible para empezar desde cero, pero permite llegar mucho más lejos que en el Nivel 1.
- Godot 2D (introducción) — Una primera toma de contacto con un motor profesional. Se exploran conceptos básicos como nodos, jerarquías y señales para entender cómo funciona un motor por dentro, sin que sea el foco del curso.
- GDScript básico — Introducción muy accesible a la programación textual. Variables, funciones y lógica elemental para que el alumno empiece a relacionar diseño y código sin necesidad de experiencia previa.
- Contenidos del curso:
- Eventos avanzados — Uso de condiciones múltiples, subeventos, grupos de eventos y lógica más elaborada para controlar el comportamiento del juego de forma precisa.
- Físicas reales — Gravedad, saltos, aceleración, fricción, colisiones y movimiento natural de objetos para crear plataformas y mecánicas más profesionales.
- Animaciones complejas — Estados, transiciones, efectos, control de sprites y animaciones fluidas para personajes y enemigos.
- Escenas múltiples — Creación de menús, niveles conectados, pantallas de victoria/derrota y sistemas de navegación entre escenas.
- Organización de proyectos — Carpetas, recursos, reutilización de objetos, estructura profesional y buenas prácticas para mantener proyectos ordenados.
- Variables y lógica estructurada — Sistemas de vida, puntuación, estados, contadores y control del flujo del juego.
- Comportamientos y sistemas — Enemigos que reaccionan, objetos interactivos, detección avanzada y mecánicas completas.
- Introducción a Godot 2D — Conceptos básicos de nodos, jerarquías y señales para entender cómo funciona un motor profesional por dentro.
- Primer contacto con GDScript — Variables, funciones y lógica elemental para relacionar diseño y código de forma accesible.
- Horarios y Precios:
- MARTES, DE 18:45 A 20:00
- VIERNES, DE 18:45 A 20:00
- Recomendado de 11 a 14 años
- PRECIO:
- 50 €/Mes
- 45 €/Mes (Alumnos curso anterior)
- Descuentos especiales para hermanos
Puedes realizar la inscripción a este curso a través de nuestro formulario del inscripción para el Curso 2026/2027.
🎁 Clase de prueba gratuita
Ofrecemos siempre una clase de prueba gratuita para que los niños y las familias puedan conocer el curso y el espacio antes de decidir.
La clase de prueba se agenda de forma individual y solo se realiza cuando hay plazas disponibles, para garantizar una experiencia tranquila y real.
Prueba este curso sin compromiso en los Open Days de Crea Tu Mundo