Level Up es el curso donde los alumnos descubren cómo trabajar con un motor de altas prestaciones: Godot.
Si bien GDevelop es un motor ideal para iniciarse y permite crear juegos completos y funcionales, en este nivel damos un paso más y exploramos un entorno que ofrece capacidades avanzadas, tanto en 2D como en 3D, y que se utiliza en proyectos reales de la industria.
Godot es un motor profesional, libre y en constante evolución, que permite trabajar con escenas, nodos, físicas, materiales, iluminación, animación y programación textual mediante GDScript.
Con él se han desarrollado juegos conocidos como Hollow Knight (prototipos iniciales), Cassette Beasts, The Garden Path, Haiku the Robot o Sonic Colors Remake (herramientas internas), demostrando que es un motor versátil, potente y perfectamente válido para proyectos serios.
En Level Up aprendemos Godot desde cero, de forma accesible y guiada, entendiendo cómo se estructura un videojuego dentro de un motor de altas prestaciones y qué nuevas posibilidades ofrece respecto a lo que los alumnos ya conocen.
El objetivo no es formar profesionales, sino orientar y enseñar: que el alumno comprenda cómo funciona un motor avanzado, qué implica trabajar con él y cómo puede seguir creciendo dentro del mundo del desarrollo de videojuegos.
- Objetivos del curso
- Aprender Godot desde cero — comprender cómo funciona un motor de altas prestaciones, trabajando con escenas, nodos, jerarquías y organización interna del proyecto.
- Iniciar programación textual con GDScript — aprender a usar variables, funciones, señales y estructuras básicas de control para crear la lógica del juego de forma clara y estructurada.
- Crear mecánicas completas en 2D y 3D — movimiento, físicas, colisiones, animaciones, cámara y comportamiento de personajes y objetos en ambos entornos.
- Entender materiales e iluminación — trabajar con texturas, luces, sombras y entornos para mejorar la estética y legibilidad de los proyectos
- Diseñar y conectar escenas — construir menús, niveles, pantallas de transición y flujo general del juego dentro del motor.
- Desarrollar proyectos funcionales — crear experiencias jugables que demuestren comprensión de la estructura, lógica y posibilidades de Godot.
- Orientar al alumno hacia motores avanzados — descubrir qué implica trabajar con un motor de altas prestaciones y qué caminos existen para seguir creciendo en el desarrollo de videojuegos.
- Herramientas del curso
- Godot — Motor de altas prestaciones con el que trabajamos durante todo el curso. Permite crear videojuegos en 2D y 3D mediante un sistema de nodos y escenas, con físicas, materiales, iluminación, animación y una estructura interna clara y profesional.
- GDScript — Lenguaje de programación propio de Godot. Está basado en Python, lo que lo hace accesible, claro y fácil de aprender incluso para quienes nunca han programado. Permite crear la lógica del juego mediante variables, funciones, señales y estructuras de control, entendiendo cómo “piensa” el motor.
- Contenidos del curso:
- Escenas y nodos — Comprender cómo se organiza un proyecto en Godot, cómo se estructuran los elementos del juego y cómo se relacionan entre sí.
- Programación con GDScript — Introducción práctica al lenguaje basado en Python: variables, funciones, señales, condicionales y estructuras básicas de control.
- Físicas y colisiones — Movimiento, gravedad, detección de colisiones y comportamiento natural de personajes y objetos.
- Animaciones — Uso del AnimationPlayer y control de estados para crear animaciones fluidas y coherentes con la jugabilidad.
- Materiales e iluminación — Introducción a texturas, luces, sombras y entornos para mejorar la estética y legibilidad de los proyectos.
- Cámara y control — Configuración de cámara en 2D y 3D, seguimiento de personajes y control del punto de vista del jugador.
- Diseño de niveles — Construcción de escenarios, organización del espacio y creación de rutas, plataformas y zonas jugables.
- Interfaz de usuario (UI) — Menús, botones, pantallas de inicio, HUD y elementos interactivos.
- Exportación de proyectos — Preparar una versión jugable del proyecto y entender cómo se empaqueta un juego dentro del motor.
- Horarios y Precios:
- JUEVES, DE 18:45 A 20:00
- Recomendado de 11 a 14 años
- PRECIO:
- 50 €/Mes
- 45 €/Mes (Alumnos curso anterior)
- Descuentos especiales para hermanos
Puedes realizar la inscripción a este curso a través de nuestro formulario del inscripción para el Curso 2026/2027.
🎁 Clase de prueba gratuita
Ofrecemos siempre una clase de prueba gratuita para que los niños y las familias puedan conocer el curso y el espacio antes de decidir.
La clase de prueba se agenda de forma individual y solo se realiza cuando hay plazas disponibles, para garantizar una experiencia tranquila y real.
Prueba este curso sin compromiso en los Open Days de Crea Tu Mundo