El curso 2026/27 de Crea Tu Mundo está basado en las Smart Cities, y en este nivel los niños lo viven de forma práctica: robots que se mueven solos, trenes que siguen rutas, señales que reaccionan, estructuras que se mantienen en pie y pequeños comportamientos digitales. Sin teoría. Sin explicaciones abstractas. Solo actividades que encajan de forma natural con el tema del año.
A los 6 y 7 años los niños ya pueden programar, construir y resolver retos. No de forma simbólica: de forma real. En Alevines el código mueve cosas, los proyectos tienen nombre y cada herramienta prepara la siguiente. Todo está diseñado para que entiendan lo que hacen y para que cada avance tenga sentido.
Los primeros 5–10 minutos de cada sesión son siempre iguales: TypingClub, no para aprender mecanografía — a esta edad eso no tiene sentido, pero si con unas metas a alacanzar, como:
· Colocar bien las manos.
· Usar el ratón con soltura.
· Interiorizar hábitos correctos delante del ordenador.
· Reforzar el reconocimiento de letras sin presión y a ritmo individual.
Este ritual de inicio, les da seguridad y marcará el inicio de la clase.
El itinerario avanza por bloques, con margen para adaptarse al ritmo del grupo.
Entre bloques aparecen manualidades, retos de construcción con STEMFIE y actividades de Code.org, incluyendo una introducción a la inteligencia artificial que sorprende tanto a los niños como a sus padres. Dentro del curso, los alumnos trabajan con diferentes herramientas y proyectos que se conectan entre sí:
· Edison — Su primer robot. Lo programan para que se mueva de forma autónoma, evite obstáculos y siga rutas. Un vehículo autónomo en miniatura.
· Scratch — El entorno de programación que usarán durante todo el curso. Empiezan solos, después conectan hardware real y el código deja de ser solo pantalla.
· Scratch + Makey Makey — Cualquier objeto puede convertirse en un mando: un plátano, papel de aluminio, sus propias manos.
· Scratch + Intelino — Programan el tren y graban su propia voz anunciando las estaciones. El tren las reproduce mientras circula. Ese día cuesta cerrar la clase.
· Scratch + Makerzoid — El reto más exigente del curso: requiere montaje y planificación. La culminación natural de lo aprendido.
Además del ritual de inicio con Typing Club, realizaremos diversar manualidades relacionadas con la temática general del curso. Todas las manualidades que realicemos podrán llevárselas a casa.
Ofrecemos siempre una clase de prueba gratuita para que los niños y las familias puedan conocer el curso y el espacio antes de decidir.
La clase de prueba se agenda de forma individual y solo se realiza cuando hay plazas disponibles, para garantizar una experiencia tranquila y real.
Prueba este curso sin compromiso en los Open Days de Crea Tu Mundo
AULA MAKER ALEVINES
(6/7 AÑOS)
(1º Y 2º de Primaria)
De Octubre a Junio
LUNES
MARTES
MIÉRCOLES
VIERNES
De 17:30 a 18:30
Máximo 8 Alumnos por Grupo
Precio:
Nuevo Alumno: 40€/Mes
Alumno Curso Anterior: 35€/Mes